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NotaPublicado: 01 Jul 2016, 18:48 
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Última edición por TEG el 05 Abr 2020, 20:06, editado 1 vez en total

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NotaPublicado: 01 Jul 2016, 20:32 
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Pues sí, el concepto de regularidad puede ser confuso, pero yo lo entiendo como repetición de un hecho, en la misma distancia de tiempo, "cada un segundo". Como aquello de velocidad constante o con aceleración. Vichate la wikipedia "Movimiento", o algo de esto:
https://es.wikipedia.org/wiki/Movimient ... o_uniforme

Sí, creo que lo entendí, pero no veo que pruebe algo. Hasta ahora habías hablado de piedras con orden o sin orden. Bueno, no piedras, pero siempre cosas fijas. Ahora la complicas un poco, hablas de orden en un sistema u objeto variable, orden en la variación o proceso que hace. Y...que si cambias de cierta forma ("irragularizas") una parte, luego todo el sistema se desordena. Una teoría interesante, aunque difícil de demostrar si es correcta o falsa.
N=0
Do
___N++
while N>-1
Significa repetir "sumar 1 a N", que inicialmente es 0. ¿Cómo se irregularizaría eso? Supongo que tú creerías que así:
N=0
Do
___if random(2) > 0
______N++
___endif
while N>-1
Pero bueno, para mí sigue habiendo orden y no creo en el azar, así que quisiera otra cosa (sólo por el tema del azar, lo del orden no lo voy a discutir).
So...
N=0
Do
___if N != 20
______N++
___else
______// TEG hace un cambio
______N = 100
___endif
while N>-1
Ahí me gustó más. Si hay un sistema con ciclos o períodos repetitivos y uniformes y haces un cambio, se pierde la uniformidad. Correcto. ¿Qué sigue?

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Si no puedes hacerlo, intenta primero hacer algo más simple aunque similar.


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NotaPublicado: 01 Jul 2016, 21:19 
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Última edición por TEG el 06 Abr 2020, 21:49, editado 1 vez en total

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NotaPublicado: 01 Jul 2016, 21:37 
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Te voy a responder de a partes.

TEG escribió:
Un matiz. Decir “la repetición de un hecho” o hablar de tiempo, limita el alcance de la definición. No podríamos aplicarlo a un polígono, a una serie de números, a unas piedras, etc.
No era mi intención poner un límite, hablaba del caso particular que has dicho.

Citar:
“Orden es la propiedad del objeto cuyas partes presentan alguna característica en común.”
No debatiré definiciones sobre eso, sino no llegamos al quid...

Citar:
Entendiéndose las partes de un objeto, como las piezas de un mecanismo, los componentes de un conjunto, las fases de un proceso, las etapas de un periodo, etc.
Interesante idea. Aunque las etapas también tienen partes (ya sean físicas o subpartes). Sólo por si no lo habías tenido en cuenta, la idea se entiende.

Citar:
Citar:
N=0
Do
___N++
while N>-1
Significa repetir "sumar 1 a N", que inicialmente es 0. ¿Cómo se irregularizaría eso? Supongo que tú creerías que así:
N=0
Do
___if random(2) > 0
______N++
___endif
while N>-1
Pero bueno, para mí sigue habiendo orden y no creo en el azar, así que quisiera otra cosa (sólo por el tema del azar, lo del orden no lo voy a discutir).
So...
N=0
Do
___if N != 20
______N++
___else
______// TEG hace un cambio
______N = 100
___endif
while N>-1

Uff... No domino ese lenguaje.
Esto lo entiendes?
X=0
Repetir: X+1

Significa que X es 0, pero que cada segundo (digamos) aumenta 1. O sea que en el segundo 0 X es 0, en el segundo 1 X es 1, etc.
s__X
0__0
1__1
2__2

Comprende?

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NotaPublicado: 01 Jul 2016, 21:48 
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Última edición por TEG el 06 Abr 2020, 21:49, editado 1 vez en total

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NotaPublicado: 01 Jul 2016, 22:36 
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¿Cómo se irregularizaría eso? Por ejemplo:
X=0
Repetir: X+1, pero cuando X es 20, cambia a 100.

Significa que va subiendo de a 1 pero cuando llega a 20 cambia repentinamente a 100, se rompe la regularidad, orden, etc.

Si hay un sistema con ciclos o períodos repetitivos y uniformes y haces un cambio, se pierde la uniformidad. Correcto. ¿Qué sigue? Luego veo. Si no entendiste esto avisame.

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NotaPublicado: 02 Jul 2016, 15:07 
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Última edición por TEG el 06 Abr 2020, 16:32, editado 1 vez en total

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NotaPublicado: 22 Dic 2017, 15:08 
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NotaPublicado: 23 Dic 2017, 14:50 
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Última edición por TEG el 05 Abr 2020, 20:12, editado 1 vez en total

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NotaPublicado: 28 Dic 2017, 13:35 
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